Sabtu, 31 Maret 2012

0 komentar

Minggu, 18 Maret 2012

1 komentar
<iframe src="http://m.alquran-indonesia.com/mquran/index.php/quran"style="border:0px;width:400px;height:400px" frameborder="0"></iframe>

Jumat, 09 Maret 2012

0 komentar
0 komentar
Cara mengganti template blog dari blogger dengan tampilan template lain. Sudah punyakah anda sebuah blog di blogger. Apakah anda masih menggunakan template asli. Pada postingan saya kali ini saya akan memberikan Cara mengganti template blog dari blogger dengan tampilan template lain. Jika anda suka anda langsung bisa mempraktekkannya setelah membaca posting ini

Adapun langkah mengganti template blog dari blogger dengan tampilan template lain sebagai berikut :

langkah # 1

buka dashboar anda

langkah # 2

Lebih jelasnya buka www.blogger.com, masukkan id dan pasford anda

langkah # 3

klik Tata letak atau layout pada blog anda

langkah # 4

klik menu edit html

langkah # 5

jika sudah berada di halaman html template anda, buka browser baru

langkah # 6

buka situs google.com

langkah # 7

pada kata kunci anda ketikkan free template blogspot atau blogger template

langkah # 8

pilih salah satu situs dan pilih bentuk template halaman yang anda sukai

langkah # 9

download kode htmlnya

langkah # 10

Jika sudah anda download, anda buka kemudian blog semua code html dan copykan pada edit html di dashboar anda

langkah # 11

jika html sudah terganti, klik simpan template

langkah # 12

silahkan anda cek hasilnya


Itulah Cara mengganti template blog dari blogger dengan tampilan template lain. Silahkan dicoba

Materi singkat Buat anak didik kursus

Related Post

Seputar tentang google adsense

Seputar tentang email gmail

Cara memasang jam di blog anda

Cara mendapatkan script hit counter

cara memasang google translator

Cara memasang dan menempatkan iklan di situs web anda yang paling tepat

Sabtu, 11 Februari 2012

0 komentar
Membuat Objek Animasi Mengikuti Cursor

Membuat objek animasi atau gambar mengikuti cursor caranya cukup mudah. Dengan cara ini maka sebuah gambar akan terus berada di letak tempat cursor berada. Di sini saya menggunakan Macromedia Flash.  Caranya seperti ini :

1. Buatlah sebuah gambar untuk dijadikan objek pengikut
2. Setelah jadi, seleksi gambar tersebut
3. Lalu pilih menu Modify > Convert to Symbol atau langsung tekan F8
4. Namanya terserah, typenya Movie Clip dan titik registrasinya tepat berada di tengah
5. Klik OKEY
6. Seleksi movie clip tersebut lalu tekan F9 untuk memunculkan panel Actions tempat memasukkan Action Script
7. Masukkan Action Script ini



onClipEvent(enterFrame){
//ketika movie clip masuk ke frame
this._y+=_ymouse
//letak _y sama dengan letak _ymouse
this._x+=_xmouse
//letak _x sama dengan letak _xmouse
}


8. Cara mengetes animasi pada macromedia cukup pilih menu Control > Test Movie atau tekan Ctrl+Enter

Kamis, 05 Januari 2012

Buat Game Yukk!!

0 komentar
UPDATE: jika Anda tertarik, silahkan isi formulir di <http://bit.ly/vgD2Z1>!
Impian gw sejak kecil yaitu… membuat game!!! (Yah, setidaknya sejak gw mengenal bahwa ada benda di dunia ini yang namanya game.) Dari dulu sebenarnya gw udah berkali-kali mencoba membuat yang bagus dengan teman-teman (kalau game kecil-kecil sih udah pernah, cuma ga pernah dipoles biar cantik >.<). Tapi sayangnya proyek bersama itu selalu gagal, entah karena gwnya males, anggota tim males, gak ada target yang jelas, kurang koordinasi, kurang waktu luang... pokoknya banyak. Biasanya proyeknya dimulai, terus ada rentetan ulangan di sekolah sehingga pembuatan game vakum, lalu vakumnya keterusan sampai selama-lamanya... >.<
Tapi sekarang gw dan banyak teman-teman gw udah banyak berkembang (halah…), sudah bisa lebih baik me-manage waktu, sudah punya banyak kemampuan-kemampuan ajaib yang didapat di universitas, dan sudah (sedikit?) lebih profesional. Jadi ayo kita buat game lagi!
Lalu, untuk menghindari kesalahan-kesalahan yang sudah ada, gw mau menjabarkan beberapa hal dulu yang rasanya cukup penting untuk kelangsungan sebuah proyek part-time membuat game.

Game Kayak Apa Ya?

Yang pasti untuk pertama kali, game-nya masih akan 2D, karena pemrograman untuk 3D butuh perjuangan dan pembelajaran yang tidak sedikit. Game kita seharusnya mementingkan gameplay, karena untuk artwork kita akan kalah dengan game-game 3D.
Game ini juga kemungkinan besar akan didistribusikan gratis – setidaknya shareware. Kalau mau open source mungkin baik, tetapi masalah lisensi ini nantinya akan didiskusikan dengan tim.

Jenis / Genre Game

Gw sih sangat ingin membuat game RPG, karena di dalam game RPG kita bisa membuat mini-game dengan genre apapun di dalam sebuah RPG. Masalahnya RPG adalah tipe game yang butuh paling banyak waktu development, jadi sepertinya impian gw gak akan terjadi dalam waktu dekat. Huuuuhhh…
Game RTS juga sepertinya tidak akan berhasil sebagai proyek pertama karena kompleksitasnya. Begitu juga dengan FPS (karena harus 3D cuy!). Menurut gw genre game yang bisa dibuat antara lain (beserta contoh):
  • turn-based strategy (Civilization, Heroes I – IV)
  • fighting (Tekken)
  • arcade (game-game konsol klasik yang side-scrolling, kayak tembak2an pesawat (kuno banget ih…?), Rockman)
  • puzzle (Sudoku, Sokoban, Chip’s Challenge)

Platform yang Akan Dipakai

Pilihan yang paling gampang adalah membuat game di PC, karena hampir semua orang punya komputer. Testing pun akan mudah. Kita juga bisa memilih bahasa pemrograman apapun, dan banyak library untuk game development sudah tersedia. Tetapi, game-game di PC biasanya sangat bagus dalam hal artworknya, jadi kalau game-nya mau bagus kita juga harus membuat artwork yang canggih pula. Bahkan mungkin kita harus membuat game 3D yang rasanya tidak akan selesai untuk proyek pertama.
Ada juga alternatif yang cukup menarik yaitu membuat game untuk HP. Game HP perlu desain gameplay yang unik karena interfacenya yang memang bukan untuk bermain game (tidak ada mouse, hanya tombol angka dan directional pad saja). Lagipula, artwork di game-game mobile tidak bisa semewah game PC (karena keterbatasan prosesor dan memori). Lalu karena ukurannya yang kecil, proyek akan cenderung lebih cepat selesai. Tapi hanya satu bahasa yang bisa dipakai yaitu Java (varian J2ME pula).
Selain itu kita juga bisa membuat game yang web-based seperti Tribalwars, MyMiniCity, Kingdom of Loathing, atau game-game yang ada di Facebook. Kalau mau membuat game seperti ini kita harus berkomitmen untuk biaya server, jadi sepertinya game jenis ini kurang tepat untuk kita yang bermodal nol >.<.

Masalah Tim dan Development

Menurut gw untuk pertama kali kita membuat game yang simpel dulu tapi memerlukan kerja setiap anggota tim. Dari situ kita dapat melihat apakah tim kita cukup solid dan bisa diatur :D. Setelah itu, baru kita mulai proyek sebenarnya. Tahap planning proyek sebenarnya bisa dilakukan paralel dengan development proyek “mainan” kita.
Konsep game yang akan dibuat harus menarik, sampai-sampai anggota tim punya motivasi untuk menyelesaikannya. Jangan sampai banyak anggota yang merasa malas melanjutkan proyek karena melihat bahwa tujuan yang mau dicapai tidak menarik baginya.
Sebelum pembuatan game, kita harus membuat cetak birunya dulu selengkap mungkin. It’s hard to hit a moving target. Memang kita pasti akan fleksibel untuk mengubah cetak biru di tengah development, tetapi akan sangat baik kalau apa yang mau kita kerjakan sudah didefinisikan dengan jelas sejak awal proyek.
Gw juga udah punya gambaran untuk masalah kolaborasi. Nanti semua kode, gambar, diskusi dll. akan ditaruh di suatu website, dan kita akan menggunakan sistem yang biasa digunakan untuk collaborative development via internet. Menurut gw kalau kita punya kemauan sih bisa aja, buktinya banyak proyek open source yang hampir semua developernya tinggal di negara-negara yang jauh satu sama lain. Mereka juga hanya mengerjakan segalanya secara part-time, sama seperti kita.
Kira-kira nanti kita akan memiliki divisi-divisi ini:
  • software development: orang2 yang melakukan coding dan membuat implementasi
  • artist: orang2 yang membuat gambar sprite, efek-efek ledakan / darah dll., sound effect, music / BGM, dll.
  • concept: orang2 yang berkreasi mengenai gameplay, bagaimana membuat game kita menjadi menyenangkan
  • test: orang2 yang mengetes game untuk mencari bug, meningkatkan gameplay dll.
  • coordinator: orang2 yang mengkoordinir jalannya proyek, membuat timeline, roadmap, target jangka menengah dan panjang, waktu release, public beta dll. (mungkin satu-dua orang cukup)
Tentu saja pembagian tersebut tidak eksklusif satu sama lain – seseorang bisa masuk ke lebih dari satu divisi. Yang pasti setiap orang harus bekerja sesuai kemampuan masing-masing.
Gw sih maunya development game kita menggunakan bahasa Indonesia. Tapi hal itu akan menutup kemungkinan orang non-Indonesia menjadi bagian dari proyek. Hal ini perlu didiskusikan lebih lanjut.

Berminat…?

Kalau berminat untuk menjadi anggota tim, silahkan menuliskan komentar di sini. jangan lupa menulis email dan username yang diinginkan, karena kalau kita memang benar-benar mau merealisasikan ini, gw akan mengirim invitation via email. O iya, akan jauh lebih bagus kalau lu sudah mengenal gw di dunia asli :).
UPDATE: jika Anda tertarik, silahkan isi formulir di <http://bit.ly/vgD2Z1>!

download game angry bird full version

0 komentar
nih linknya: http://download.angrybirds.com/
selamat men-download...

Pages

No.Telp 082121870898

No.Telp 082121870898

No Rekening:

My Facebook

My Facebook
click to view my facebook

anggota

About Me

Foto saya
semoga blog ini dapat bermanfaat...amieeen...

Blogroll

About

Blogger templates

Blogger news